更新:7 日前SteamOtherC100%

Goob

Complete Conquest

Been Playing {{message1}} · Street Fighter Alpha

位22
LP 9,963
直近10戦2–8直近20戦6–14
勝率
42%
54勝 · 75敗 · 保存済み129件
ランクマッチの対戦
129
選択中のモード
勝利
54
ランクマッチ
敗北
75
ランクマッチ
最高LP
10,212
Ryu

ランクLP · Ryu

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

敗北カジュアル

リプレイ未リクエスト
Goob · Ryu
対戦相手 · KenOkfinegood

プレイスタイル比較

Ryuの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 13:24

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

GoobのRyuベンチマーク

抽出したRyuの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Shuto 2303 · Sahara 2231 · Tigger 2230 · hinao 2224 · SDUINJNKPAADQQE 2184 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Goobトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)21.9%38.7%-16.8%
SA118.2%34.2%-16.0%
SA231.8%19.3%+12.5%
CA20.5%8.9%+11.5%
SA329.5%37.6%-8.0%
ドライブインパクト消費9.1%1.1%+8.0%
画面端での攻め6.5011.48-4.98
ドライブラッシュ(パリィ)1.1%5.8%-4.7%
画面端に追い込まれた時間5.008.74-3.74
ドライブアーツ16.6%18.8%-2.3%
ドライブパリィ2.701.71+0.99
ドライブインパクト1.000.16+0.84
パニッシュカウンター被弾0.900.07+0.83
ドライブリバーサル0.900.11+0.79
ジャストパリィ0.100.75-0.65
パニッシュカウンター成功0.600.07+0.53
投げ2.002.29-0.29
ドライブガード11.5%11.3%+0.2%
投げ抜け0.200.45-0.25
投げ被弾2.302.07+0.23
パリィ中に投げられた回数0.100.22-0.12
スタン被弾0.000.06-0.06
スタン成功0.000.06-0.06
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ryu · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.08
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 2.7 · 比較対象 1.69

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.7 · 比較対象 1.69
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.71
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.15

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 1 · 比較対象 0.16

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1 · 比較対象 0.16
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.07

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.08
  3. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Jamie:33試合中13勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Jamie:33試合中13勝
    • 対 Yasmine:67試合中28勝
    • 対 Ken:101試合中36勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

Public data

Public statistics and datasets

Results from 193 of 193 stored matches. Explore the datasets for the full saved history.

Results in stored match sample

1 row
Wins
83games
Losses
110games
Draws
0games
Games
193games
Win rate (draw = half win)
43.01%
Field definitions 5 fields
Wins
Wins · games. wins
Losses
Losses · games. losses
Draws
Draws · games. draws
Games
Games · games. total
Win rate (draw = half win)
Win rate (draw = half win) · percent. winRate Displayed to two decimal places; JSON retains full precision.

Current saved character ratings

12 rows

Scroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.

Current saved character ratings. 12 rows on page 1; 12 rows total.
CharacterMRMR pointsLPLP pointsDetails
Ryu09,963
Details for Current saved character ratings, row 1
Character ID
1
Chun-Li0-1
Details for Current saved character ratings, row 2
Character ID
4
Manon0-1
Details for Current saved character ratings, row 3
Character ID
5
Cammy0-1
Details for Current saved character ratings, row 4
Character ID
9
Ken0-1
Details for Current saved character ratings, row 5
Character ID
10
Dee Jay0-1
Details for Current saved character ratings, row 6
Character ID
11
A.K.I.0-1
Details for Current saved character ratings, row 7
Character ID
13
Blanka0-1
Details for Current saved character ratings, row 8
Character ID
15
Juri0-1
Details for Current saved character ratings, row 9
Character ID
16
Ed0-1
Details for Current saved character ratings, row 10
Character ID
19
Akuma0-1
Details for Current saved character ratings, row 11
Character ID
22
Terry0-1
Details for Current saved character ratings, row 12
Character ID
27
Field definitions 4 fields
Character ID
Character ID · identifier. characterId
Character
Character · text. character
MR
Master Rating · MR points. mr
LP
League Points · LP points. lp

Last saved update: .

Latest saved profile; local results cover at most the newest 10,000 stored matches across all modes.

プライバシー設定

YouTube・Twitch、利用状況の分析、履歴の保存を許可しますか?選択は180日間有効で、ここでいつでも撤回できます。

個別の設定と詳細

任意の機能は、選択するまで無効です。ここでいつでも選択を変更・撤回できます。

お気に入り選手、リプレイのリクエスト、フィードバックなど、ご利用の機能に必要な保存とセキュリティは引き続き利用できます。

選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ