直近の対戦
勝利カジュアル
GearlessJoe · M. Bison
対戦相手 · Mai木生故地
Good Luck, Have Fun
ランクMR
ローカル 0 · インポート 0 · グラフ 0 · 保存済み対戦 18
この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。
直近の対戦
| 傾向 | GearlessJoe | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 19.8% | 35.2% | -15.4% | |
| SA1 | 44.3% | 33.7% | +10.7% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 24.1% | 30.0% | -5.9% | |
| ドライブアーツ | 22.9% | 18.7% | +4.1% | |
| CA | 14.2% | 10.2% | +4.0% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 10.8% | 7.2% | +3.6% | |
| ドライブインパクト消費 | 3.9% | 1.5% | +2.4% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 7.70 | 9.85 | -2.15 | |
| ドライブガード | 14.7% | 13.4% | +1.3% | |
| 画面端での攻め | 10.80 | 11.91 | -1.11 | |
| SA2 | 21.7% | 21.0% | +0.7% | |
| ジャストパリィ | 0.10 | 0.74 | -0.64 | |
| ドライブパリィ | 1.20 | 1.75 | -0.55 | |
| 投げ | 2.90 | 2.42 | +0.48 | |
| ドライブリバーサル | 0.00 | 0.33 | -0.33 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| ドライブインパクト | 0.40 | 0.19 | +0.21 | |
| 投げ被弾 | 2.40 | 2.59 | -0.19 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 投げ抜け | 0.50 | 0.57 | -0.07 | |
| スタン被弾 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。直近の日別成績
対戦履歴
| 日時 | 結果 | リプレイ | Δ MR | GearlessJoe | 対戦相手 | モード |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9月5日 15:58 | 勝利 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 木生故地C Mai | カジュアル |
| 9月5日 15:55 | 勝利 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 木生故地C Mai | カジュアル |
| 9月5日 15:53 | 敗北 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 木生故地C Mai | カジュアル |
| 9月5日 15:51 | 勝利 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 木生故地C Mai | カジュアル |
| 9月5日 15:49 | 敗北 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 木生故地C Mai | カジュアル |
| 9月5日 15:47 | 勝利 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 木生故地C Mai | カジュアル |
| 9月5日 15:45 | 勝利 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 木生故地C Mai | カジュアル |
| 9月5日 15:42 | 敗北 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 木生故地C Mai | カジュアル |
| 9月5日 15:41 | 敗北 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 木生故地C Mai | カジュアル |
| 9月5日 15:38 | 敗北 | リプレイを開く | — | M. BisonC | noobC M. Bison | カジュアル |
| 9月5日 15:35 | 勝利 | リプレイを開く | — | M. BisonC | noobC M. Bison | カジュアル |
| 9月5日 15:32 | 敗北 | リプレイを開く | — | M. BisonC | noobC M. Bison | カジュアル |
| 9月5日 15:30 | 敗北 | リプレイを開く | — | M. BisonC | noobC M. Bison | カジュアル |
| 8月22日 11:09 | 敗北 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 好是好,赖是赖,什么叫好赖?C Jamie | カジュアル |
| 8月22日 11:07 | 敗北 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 好是好,赖是赖,什么叫好赖?C Jamie | カジュアル |
| 8月22日 11:04 | 敗北 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 好是好,赖是赖,什么叫好赖?C Jamie | カジュアル |
| 8月22日 11:02 | 勝利 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 好是好,赖是赖,什么叫好赖?C Jamie | カジュアル |
| 8月22日 11:00 | 勝利 | リプレイを開く | — | M. BisonC | 好是好,赖是赖,什么叫好赖?C Jamie | カジュアル |
Public data
Results from 18 of 18 stored matches. Explore the datasets for the full saved history.
winslossesdrawstotalwinRate Displayed to two decimal places; JSON retains full precision.Scroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.
| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Ryu | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| Zangief | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| Dhalsim | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| Cammy | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| Ken | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| Dee Jay | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| Ed | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| Jamie | 0 | 22,711 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
| Akuma | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 9
|
| Sagat | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 10
|
| M. Bison | 0 | 19,129 | Details for Current saved character ratings, row 11
|
| Terry | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 12
|
| Mai | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 13
|
| Ingrid | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 14
|
characterIdcharactermrlpLast saved update: .
Latest saved profile; local results cover at most the newest 10,000 stored matches across all modes.