Jamie
更新:4 時間前SteamSteamChinaChinaC100%

3Nelliel

Let's Do This
ランク 21LP 9,028
直近10戦9–1直近20戦16–4
勝率
74%
23勝 · 8敗 · 保存済み31件
ランクマッチの対戦
31
選択中のモード
勝利
23
ランクマッチ
敗北
8
ランクマッチ
最高LP
9,028
Jamie

ランクLP · Jamie

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Jamie
3Nelliel · Jamie
Jamie
対戦相手 · Jamielemon轻佰

プレイスタイル比較

Jamieの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 4:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Jamie
3NellielのJamieベンチマーク

抽出したJamieの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

blaz 2g 2279 · DFM竹内ジョン(新婚) 2170 · tsumugiZ 2160 · タンタンメン|LaVISION 2151 · Kazunoko 2143 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向3Nellielトップ層 トップ層
SA210.3%21.4%-11.1%
CA19.2%9.8%+9.4%
画面端での攻め9.4014.89-5.49
ドライブアーツ28.7%23.2%+5.5%
ドライブガード6.3%11.0%-4.6%
SA133.3%29.0%+4.3%
ドライブラッシュ(キャンセル)38.0%33.8%+4.2%
画面端に追い込まれた時間5.308.56-3.26
SA337.2%39.7%-2.6%
ドライブパリィ0.201.78-1.58
ドライブインパクト消費2.9%1.4%+1.5%
ドライブラッシュ(パリィ)4.8%5.7%-1.0%
投げ1.502.40-0.90
ジャストパリィ0.000.67-0.67
投げ抜け0.000.40-0.40
パニッシュカウンター成功0.400.07+0.33
ドライブインパクト0.500.21+0.29
ドライブリバーサル0.000.26-0.26
投げ被弾1.902.15-0.25
パニッシュカウンター被弾0.300.06+0.24
パリィ中に投げられた回数0.000.20-0.20
スタン成功0.000.08-0.08
スタン被弾0.100.06+0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Jamie · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.21

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.9% · 比較対象 1.4%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.06
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.78

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.78
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.67
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.26

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/16 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.21

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.9% · 比較対象 1.4%
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.07

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.06
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.78

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.78
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.67
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.26

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/16 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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