Terry
更新:12 分前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · AlicedeathM100%

ポム@よっし

Take It Easy!
ランク 31LP 19,917
直近10戦7–3直近20戦12–8
勝率
47%
68勝 · 78敗 · 保存済み146件
ランクマッチの対戦
146
選択中のモード
勝利
68
ランクマッチ
敗北
78
ランクマッチ
最高LP
19,997
Terry

ランクLP · Terry

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Terry
ポム@よっし · Terry
Ryu
対戦相手 · Ryu破心中贼难

プレイスタイル比較

Terryの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/09 19:23

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Terry
ポム@よっしのTerryベンチマーク

抽出したTerryの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ポム@よっしトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)0.0%33.4%-33.4%
SA251.1%24.5%+26.5%
SA310.6%32.8%-22.2%
ドライブインパクト消費23.4%1.6%+21.7%
ドライブアーツ30.5%16.3%+14.2%
ドライブガード3.2%14.3%-11.1%
ドライブラッシュ(パリィ)1.9%8.2%-6.4%
画面端に追い込まれた時間5.509.65-4.15
SA129.8%33.6%-3.9%
ドライブパリィ0.301.89-1.59
ドライブインパクト1.300.21+1.09
画面端での攻め11.5012.45-0.95
ジャストパリィ0.000.80-0.80
パニッシュカウンター被弾0.800.09+0.71
パニッシュカウンター成功0.700.12+0.58
CA8.5%9.0%-0.5%
投げ2.302.49-0.19
ドライブリバーサル0.100.17-0.07
パリィ中に投げられた回数0.200.26-0.06
スタン被弾0.000.05-0.05
投げ抜け0.400.43-0.03
スタン成功0.100.07+0.03
投げ被弾2.202.21-0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Terry · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 1.4 · 比較対象 0.22

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.4 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 23.4% · 比較対象 1.6%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.09
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 1.84

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 1.84
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.73

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:504試合中249勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:504試合中249勝
    • 対 Yasmine:94試合中33勝
    • 対 Ryu:62試合中43勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:87試合中37勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:87試合中37勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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プライバシーと保存データ