Guile
更新:11 時間前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · mamanaranaiC100%

ゴルフマンワールド@配信中

The Professional
ランク 36MR 1,644#50,615
直近10戦5–5+2直近20戦8–12-29
勝率
39%
19勝 · 30敗 · 保存済み49件
ランクマッチの対戦
49
選択中のモード
勝利
19
ランクマッチ
敗北
30
ランクマッチ
最高MR
1,678
Guile

ランクMR · Guile

ローカル 49 · インポート 0 · グラフ 49 · 保存済み対戦 117

直近の対戦

勝利カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Guile
ゴルフマンワールド@配信中 · Guile
Jamie
対戦相手 · Jamie拳を使えロリババア

プレイスタイル比較

Guileの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/08 22:15

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Guile
ゴルフマンワールド@配信中のGuileベンチマーク

抽出したGuileの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

へいぽんガイル 2205 · ひぐち! 2203 · niruhiru PC 2182 · Foodie 2128 · ranapower 2121 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ゴルフマンワールド@配信中トップ層 トップ層
SA27.4%27.1%-19.7%
SA161.7%47.2%+14.6%
ドライブアーツ10.7%17.7%-7.0%
ドライブラッシュ(パリィ)14.9%9.4%+5.5%
CA8.6%5.3%+3.4%
ドライブガード17.5%14.7%+2.8%
画面端に追い込まれた時間11.809.86+1.94
ドライブラッシュ(キャンセル)27.9%29.7%-1.9%
SA322.2%20.5%+1.8%
画面端での攻め7.809.03-1.23
ドライブパリィ0.901.68-0.78
ジャストパリィ0.100.57-0.47
ドライブインパクト消費2.0%1.6%+0.4%
投げ抜け0.600.39+0.21
パリィ中に投げられた回数0.400.24+0.16
投げ2.001.87+0.13
投げ被弾2.101.97+0.13
ドライブリバーサル0.100.21-0.11
スタン被弾0.000.05-0.05
スタン成功0.100.06+0.04
パニッシュカウンター成功0.100.12-0.02
ドライブインパクト0.200.21-0.01
パニッシュカウンター被弾0.100.11-0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Guile · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1 · 比較対象 1.68

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1 · 比較対象 1.68
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.57
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.21
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2.3 · 比較対象 1.87

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.3 · 比較対象 1.87
    • 投げ抜け:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.39
    • 投げ被弾:プロフィール 2.1 · 比較対象 1.97
  3. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.12

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 2.3 · 比較対象 1.87

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.3 · 比較対象 1.87
    • 投げ抜け:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.39
    • 投げ被弾:プロフィール 2.1 · 比較対象 1.97
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.21

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.9% · 比較対象 1.6%
  3. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.11

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.12

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ