Sagat
更新:1 週間前CrossPlatformCrossPlatformSouth KoreaSouth KoreaC100%

カンタリヌス

EM Wave Change! On the Air!!
ランク 32LP 20,563
直近10戦5–5直近20戦10–10
勝率
52%
52勝 · 48敗 · 保存済み100件
ランクマッチの対戦
100
選択中のモード
勝利
52
ランクマッチ
敗北
48
ランクマッチ
最高LP
20,603
Sagat

ランクLP · Sagat

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Sagat
カンタリヌス · Sagat
Akuma
対戦相手 · Akuma足元すあ子

プレイスタイル比較

Sagatの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 10:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Sagat
カンタリヌスのSagatベンチマーク

抽出したSagatの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Hand Me Downs 2230 · BonchanRB 2209 · Kushina 2201 · hinao 2199 · Yanai 2142 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向カンタリヌストップ層 トップ層
SA28.8%26.4%-17.6%
CA26.5%9.1%+17.4%
ドライブインパクト消費13.9%1.3%+12.5%
SA135.3%24.6%+10.7%
SA329.4%39.9%-10.5%
ドライブラッシュ(キャンセル)26.9%34.0%-7.1%
画面端での攻め7.2012.43-5.23
ドライブガード9.4%14.2%-4.8%
画面端に追い込まれた時間6.508.88-2.38
ドライブアーツ17.6%16.0%+1.6%
ドライブパリィ0.401.81-1.41
ドライブラッシュ(パリィ)7.2%8.4%-1.3%
ジャストパリィ0.000.74-0.74
ドライブインパクト0.800.18+0.62
パニッシュカウンター被弾0.500.09+0.41
パニッシュカウンター成功0.500.11+0.39
投げ抜け0.200.46-0.26
ドライブリバーサル0.000.24-0.24
投げ被弾2.402.21+0.19
スタン成功0.000.08-0.08
スタン被弾0.000.05-0.05
パリィ中に投げられた回数0.200.25-0.05
投げ2.202.23-0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Sagat · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.18

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.18
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 13.9% · 比較対象 1.3%
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 1.58

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 1.58
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.68
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.23
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2.2 · 比較対象 2.27

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.2 · 比較対象 2.27
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.43
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.15

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.1

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.1
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.18

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.18
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 13.9% · 比較対象 1.3%
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 1.58

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 1.58
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.68
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.23

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ