最近一场对战
C.zero_reaction
最近 10 场4–6-12最近 20 场11–9-12
胜率
51%
22 胜 · 21 负 · 已存 43 场
排位赛对战
43
已选模式
胜场
22
排位赛
负场
21
排位赛
最高 MR
1,479
C. Viper
排位 MR
本地 15 · 导入 0 · 图表显示 15 · 已存 43 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | zero_reaction | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 20.0% | 40.4% | -20.4% | |
| 斗气技 | 8.9% | 22.2% | -13.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 8.9% | 18.1% | -9.2% | |
| CA | 15.6% | 7.7% | +7.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.8% | 1.7% | +7.1% | |
| SA2 | 28.9% | 22.2% | +6.7% | |
| SA3 | 35.6% | 29.7% | +5.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.4% | 7.3% | +3.2% | |
| 斗气防御 | 16.9% | 14.7% | +2.3% | |
| 被困版边时间 | 7.80 | 8.60 | -0.80 | |
| 版边压制 | 10.10 | 10.80 | -0.70 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.17 | +0.63 | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.20 | +0.60 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.49 | +0.41 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.10 | +0.40 | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.24 | +0.26 | |
| 投技 | 2.50 | 2.29 | +0.21 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.55 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
LP 24458
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Kimberly
LP 0
Chun-Li
LP 0
Manon
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Dhalsim
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 73胜 · 59负 | 55.3% | 132 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 357,526 | 270 | 0 | 357,796 | |
| 249,668 | 590 | 0 | 250,258 | |
| 26,316 | 20 | 0 | 26,336 | |
| 17,584 | 240 | 0 | 17,824 | |
| 15,310 | 0 | 0 | 15,310 | |
| 15,043 | 135 | 0 | 15,178 | |
| 3,306 | 0 | 0 | 3,306 | |
| 2,256 | 10 | 0 | 2,266 | |
| 2,028 | 0 | 0 | 2,028 | |
| 1,482 | 0 | 0 | 1,482 | |
| 1,397 | 0 | 0 | 1,397 | |
| 877 | 0 | 0 | 877 | |
| 616 | 0 | 0 | 616 | |
| 564 | 0 | 0 | 564 | |
| 545 | 0 | 0 | 545 |
?
Any73-5955%
