最近一场对战
C.ym421
最近 10 场7–3+32最近 20 场11–9+15
胜率
53%
35 胜 · 31 负 · 已存 66 场
排位赛对战
66
已选模式
胜场
35
排位赛
负场
31
排位赛
最高 MR
1,747
C. Viper
排位 MR
本地 66 · 导入 0 · 图表显示 66 · 已存 66 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ym421 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 10.6% | 22.2% | -11.6% | |
| SA1 | 48.5% | 40.4% | +8.2% | |
| 被困版边时间 | 14.90 | 8.60 | +6.30 | |
| 版边压制 | 5.00 | 10.80 | -5.80 | |
| 斗气前冲(取消) | 13.1% | 18.1% | -5.0% | |
| SA2 | 17.6% | 22.2% | -4.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.7% | 7.3% | +2.4% | |
| CA | 5.9% | 7.7% | -1.9% | |
| SA3 | 27.9% | 29.7% | -1.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 0.6% | 1.7% | -1.1% | |
| 投技 | 1.30 | 2.29 | -0.99 | |
| 斗气招架 | 0.90 | 1.55 | -0.65 | |
| 斗气防御 | 14.1% | 14.7% | -0.6% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.20 | +0.40 | |
| 拆投 | 0.80 | 0.49 | +0.31 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.24 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Chun-Li
MR 1708 · #26,253
C. Viper
MR 1609 · #73,572
Ken
LP 0
M. Bison
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 1097胜 · 1096负 | 50.0% | 2,193 | |
| 301胜 · 286负 | 51.3% | 587 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 1,203,488 | 1,440 | 0 | 1,204,928 | |
| 485,075 | 0 | 0 | 485,075 | |
| 27,506 | 0 | 0 | 27,506 | |
| 884 | 0 | 0 | 884 | |
| 262 | 0 | 0 | 262 | |
| 202 | 0 | 0 | 202 | |
| 169 | 0 | 0 | 169 | |
| 135 | 0 | 0 | 135 | |
| 97 | 0 | 0 | 97 | |
| 75 | 0 | 0 | 75 | |
| 75 | 0 | 0 | 75 | |
| 29 | 0 | 0 | 29 | |
| 21 | 0 | 0 | 21 | |
| 21 | 0 | 0 | 21 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 |
?
Any301-28651%?
Any1097-109650%
