最近一场对战
AKworlding
最近 10 场4–4+4最近 20 场4–4+4
胜率
50%
4 胜 · 4 负 · 已存 8 场
排位赛对战
8
已选模式
胜场
4
排位赛
负场
4
排位赛
最高 MR
1,485
Akuma
排位 MR
本地 8 · 导入 0 · 图表显示 8 · 已存 10 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | worlding | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 54.0% | 38.7% | +15.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 26.5% | 32.7% | -6.2% | |
| 版边压制 | 7.00 | 11.47 | -4.47 | |
| 斗气技 | 23.3% | 19.2% | +4.1% | |
| CA | 14.0% | 9.9% | +4.1% | |
| 被困版边时间 | 9.20 | 8.55 | +0.65 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.77 | -0.37 | |
| 斗气防御 | 13.5% | 13.1% | +0.4% | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.65 | -0.35 | |
| 投技 | 3.00 | 2.74 | +0.26 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.27 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.13 | -0.13 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.5% | 7.4% | +0.1% | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.45 | +0.05 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.5% | 1.5% | -0.0% | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | — | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 40.7% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 55.8% | 2 |

