最近一场对战
C.usagifighter
最近 10 场5–5-4最近 20 场5–7-20
胜率
42%
5 胜 · 7 负 · 已存 12 场
排位赛对战
12
已选模式
胜场
5
排位赛
负场
7
排位赛
最高 MR
1,703
C. Viper
排位 MR
本地 12 · 导入 0 · 图表显示 12 · 已存 52 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | usagifighter | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 41.7% | 29.7% | +12.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 8.3% | 18.1% | -9.8% | |
| SA2 | 13.3% | 22.2% | -8.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 12.1% | 7.3% | +4.8% | |
| 斗气技 | 18.3% | 22.2% | -3.9% | |
| 被困版边时间 | 11.40 | 8.60 | +2.80 | |
| 斗气防御 | 17.1% | 14.7% | +2.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.8% | 1.7% | +2.1% | |
| SA1 | 38.3% | 40.4% | -2.0% | |
| 版边压制 | 9.30 | 10.80 | -1.50 | |
| CA | 6.7% | 7.7% | -1.1% | |
| 斗气招架 | 0.80 | 1.55 | -0.75 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.24 | +0.16 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.49 | -0.09 | |
| 投技 | 2.20 | 2.29 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.17 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.20 | 0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
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