最近一场对战
YAtenmangu
最近 10 场7–3最近 20 场11–4
胜率
73%
11 胜 · 4 负 · 已存 15 场
排位赛对战
15
已选模式
胜场
11
排位赛
负场
4
排位赛
最高 LP
13,100
Yasmine
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 15 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | tenmangu | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 23.4% | 9.2% | +14.2% | |
| 斗气技 | 29.8% | 17.5% | +12.2% | |
| SA3 | 25.5% | 35.7% | -10.1% | |
| 版边压制 | 4.70 | 13.01 | -8.31 | |
| 斗气防御 | 7.9% | 14.5% | -6.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.5% | 1.4% | +5.2% | |
| 被困版边时间 | 4.40 | 9.07 | -4.67 | |
| 斗气前冲(招架) | 4.0% | 8.4% | -4.4% | |
| SA2 | 21.3% | 24.2% | -2.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 27.8% | 29.7% | -2.0% | |
| SA1 | 29.8% | 30.9% | -1.1% | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.90 | -0.90 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.70 | -0.60 | |
| 投技 | 3.10 | 2.52 | +0.58 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.17 | +0.53 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.06 | +0.44 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.10 | +0.40 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.34 | +0.36 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.23 | -0.13 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.23 | -0.13 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.48 | +0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 48.8% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | — | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | — | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | — | 2 | |
| M现代 | 0胜 · 2负 | 0.0% | — | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | — | 2 | |
| M现代 | 1胜 · 0负 | 100.0% | — | 1 | |
| M现代 | 1胜 · 0负 | 100.0% | — | 1 |

