Alex
更新于2小时前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · HONDAclubM100%

sugomenoAI

How Positively Dreadful
段位 36MR 1,516#199,522
最近 10 场5–5+2最近 20 场5–6-6
胜率
45%
5 胜 · 6 负 · 已存 11 场
排位赛对战
11
已选模式
胜场
5
排位赛
负场
6
排位赛
最高 MR
1,516
Alex

排位 MR · Alex

本地 11 · 导入 0 · 图表显示 11 · 已存 11 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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Alex
sugomenoAI · Alex
JP
对手 · JPVanilla

打法参考

与前30名Alex玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月2日 13:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Alex
sugomenoAI的Alex基准

与抽样的前30名Alex玩家的平均习惯对比。

ゆーざー 2166 · Junior 2115 · きどーー 2110 · cream 2104 · Nemo1127 2086 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯sugomenoAI顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)16.3%33.0%-16.8%
CA17.2%6.5%+10.7%
SA132.8%43.0%-10.3%
斗气技23.6%14.2%+9.4%
SA220.7%28.4%-7.7%
SA329.3%22.1%+7.2%
斗气迸放消耗3.8%1.7%+2.0%
版边压制7.709.01-1.31
投技3.302.32+0.98
斗气前冲(招架)7.5%8.2%-0.7%
被困版边时间9.309.88-0.58
精准招架0.300.70-0.40
受到投技2.502.12+0.38
拆投0.100.48-0.38
斗气反攻0.800.47+0.33
斗气招架1.901.63+0.27
斗气防御14.4%14.1%+0.2%
斗气迸放0.400.20+0.20
惩罚反击命中0.300.12+0.18
招架时被投0.200.29-0.09
受到惩罚反击0.200.12+0.08
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.000.05-0.05
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。