C. Viper
更新于1周前SteamSteamOtherOtherC100%

spitz

Goes It Alone
段位 36MR 1,566#110,490
最近 10 场7–3+28最近 20 场13–7+45
胜率
58%
28 胜 · 20 负 · 已存 48 场
排位赛对战
48
已选模式
胜场
28
排位赛
负场
20
排位赛
最高 MR
1,566
C. Viper

排位 MR · C. Viper

本地 48 · 导入 0 · 图表显示 48 · 已存 188 场对战

最近一场对战

胜利斗技战场

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C. Viper
ラフ・メイカー · C. Viper
Alex
对手 · Alexジュゴン / Dugong

打法参考

与前30名C. Viper玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 01:28

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

C. Viper
spitz的C. Viper基准

与抽样的前30名C. Viper玩家的平均习惯对比。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯spitz顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA161.5%40.4%+21.1%
SA310.1%29.7%-19.6%
斗气前冲(取消)1.6%18.1%-16.5%
斗气技14.5%22.2%-7.7%
斗气防御21.1%14.7%+6.5%
斗气前冲(招架)11.9%7.3%+4.6%
SA219.3%22.2%-3.0%
版边压制8.2010.80-2.60
被困版边时间11.208.60+2.60
CA9.2%7.7%+1.4%
受到投技3.402.20+1.20
投技1.502.29-0.79
斗气迸放消耗2.4%1.7%+0.7%
拆投0.900.49+0.41
斗气招架1.801.55+0.25
受到惩罚反击0.200.08+0.12
精准招架0.600.71-0.11
斗气反攻0.300.24+0.06
受到昏厥0.000.03-0.03
斗气迸放0.200.17+0.03
造成昏厥0.100.07+0.03
招架时被投0.200.21-0.01
惩罚反击命中0.100.10+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

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