最近一场对战
ELsawai
排位 LP · Elena
此角色的 LP 走势
| 习惯 | sawai | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 31.0% | -31.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 25.8% | 1.2% | +24.6% | |
| SA2 | 45.5% | 26.3% | +19.2% | |
| 斗气防御 | 0.2% | 13.8% | -13.7% | |
| SA1 | 18.2% | 31.4% | -13.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 7.5% | -7.5% | |
| 版边压制 | 6.60 | 13.06 | -6.46 | |
| SA3 | 27.3% | 32.8% | -5.5% | |
| 斗气技 | 12.9% | 18.1% | -5.2% | |
| 被困版边时间 | 4.50 | 9.26 | -4.76 | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.85 | -1.85 | |
| 斗气迸放 | 1.70 | 0.15 | +1.55 | |
| 斗气反攻 | 1.40 | 0.22 | +1.18 | |
| 惩罚反击命中 | 1.00 | 0.08 | +0.92 | |
| 受到惩罚反击 | 0.90 | 0.07 | +0.83 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.80 | -0.80 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.24 | +0.46 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.54 | -0.44 | |
| CA | 9.1% | 9.5% | -0.4% | |
| 投技 | 1.90 | 2.14 | -0.24 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.19 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Elena · 最近100场
需要改进的地方
让斗气迸放有明确目的
斗气迸放:档案 1.7 · 参考 0.16
回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。
试试这样做在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。
数据依据
- 斗气迸放:档案 1.7 · 参考 0.16
- 斗气迸放消耗:档案 25.8% · 参考 1.4%
找出惩罚反击的原因
受到惩罚反击:档案 0.9 · 参考 0.08
分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。
试试这样做在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。
数据依据
- 受到惩罚反击:档案 0.9 · 参考 0.08
- 惩罚反击命中:档案 1 · 参考 0.08
复盘防守决策
斗气反攻:档案 1.4 · 参考 0.25
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 斗气反攻:档案 1.4 · 参考 0.25
- 斗气招架:档案 0 · 参考 1.9
- 精准招架:档案 0 · 参考 0.77
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free
如何应对这位玩家
验证斗气迸放倾向
斗气迸放:档案 1.7 · 参考 0.16
观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。
试试这样做再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。
数据依据
- 斗气迸放:档案 1.7 · 参考 0.16
- 斗气迸放消耗:档案 25.8% · 参考 1.4%
先试探实际防守反应
斗气反攻:档案 1.4 · 参考 0.25
尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。
试试这样做在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。
数据依据
- 斗气反攻:档案 1.4 · 参考 0.25
寻找可重复利用的反击机会
受到惩罚反击:档案 0.9 · 参考 0.08
把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。
试试这样做该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。
数据依据
- 受到惩罚反击:档案 0.9 · 参考 0.08
- 惩罚反击命中:档案 1 · 参考 0.08
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

