最近一场对战
E.saijun
最近 10 场6–4最近 20 场11–9
胜率
47%
41 胜 · 47 负 · 已存 88 场
排位赛对战
88
已选模式
胜场
41
排位赛
负场
47
排位赛
最高 MR
1,500
E. Honda
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 133 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | saijun | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气防御 | 1.5% | 14.5% | -13.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 13.2% | 1.9% | +11.3% | |
| SA3 | 46.8% | 36.7% | +10.1% | |
| SA2 | 4.6% | 13.6% | -9.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.2% | 7.8% | -7.7% | |
| 斗气技 | 28.9% | 22.0% | +6.9% | |
| SA1 | 33.9% | 38.1% | -4.2% | |
| 版边压制 | 5.40 | 9.02 | -3.62 | |
| CA | 14.7% | 11.5% | +3.1% | |
| 被困版边时间 | 7.70 | 9.78 | -2.08 | |
| 斗气招架 | 0.30 | 1.87 | -1.57 | |
| 投技 | 3.20 | 1.81 | +1.39 | |
| 斗气前冲(取消) | 23.4% | 22.8% | +0.6% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.60 | -0.60 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.22 | +0.58 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.10 | +0.50 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.13 | +0.37 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.37 | +0.33 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.39 | -0.29 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.59 | +0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 SONATCH 的玩家资料 →AlexC
M. BisonM
ZangiefC
YasmineM
SagatM
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AkumaC
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SagatC
Dee JayC
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RyuC
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