最近一场对战
E.rocketbaesong
最近 10 场8–2+43最近 20 场13–7+41
胜率
56%
46 胜 · 36 负 · 已存 82 场
排位赛对战
82
已选模式
胜场
46
排位赛
负场
36
排位赛
最高 MR
1,602
E. Honda
排位 MR
本地 82 · 导入 0 · 图表显示 82 · 已存 115 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | rocketbaesong | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 34.0% | 22.0% | +11.9% | |
| 斗气防御 | 7.8% | 14.5% | -6.7% | |
| SA3 | 30.9% | 36.7% | -5.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.1% | 7.8% | -4.7% | |
| CA | 14.5% | 11.5% | +3.0% | |
| SA2 | 16.4% | 13.6% | +2.7% | |
| 被困版边时间 | 8.20 | 9.78 | -1.58 | |
| 版边压制 | 7.50 | 9.02 | -1.52 | |
| 投技 | 1.10 | 1.81 | -0.71 | |
| 斗气前冲(取消) | 22.1% | 22.8% | -0.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.5% | 1.9% | +0.6% | |
| 斗气招架 | 1.40 | 1.87 | -0.47 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.60 | -0.30 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.59 | -0.29 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| SA1 | 38.2% | 38.1% | +0.0% | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.37 | +0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Edmond Honda
MR 1602 · #81,050
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Dhalsim
LP 0
Dee Jay
LP 0
Blanka
LP 0
Marisa
LP 0
Guile
LP 0
Ed
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 218胜 · 233负 | 48.3% | 451 | |
| 4胜 · 8负 | 33.3% | 12 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 66,945 | 9,205 | 922 | 77,072 | |
| 31,746 | 3,575 | 7,390 | 42,711 | |
| 32,251 | 4,560 | 1,655 | 38,466 | |
| 4,093 | 270 | 2 | 4,365 | |
| 975 | 570 | 156 | 1,701 | |
| 1,510 | 30 | 7 | 1,547 | |
| 235 | 1,020 | 0 | 1,255 | |
| 1,200 | 0 | 0 | 1,200 | |
| 763 | 30 | 59 | 852 | |
| 67 | 480 | 2 | 549 | |
| 87 | 360 | 0 | 447 | |
| 374 | 60 | 1 | 435 | |
| 402 | 0 | 0 | 402 | |
| 334 | 0 | 0 | 334 | |
| 190 | 0 | 0 | 190 |
?
Any218-23348%?
Any4-833%
