最近一场对战
ALrizarth
最近 10 场4–6-17最近 20 场6–14-58
胜率
40%
10 胜 · 15 负 · 已存 25 场
排位赛对战
25
已选模式
胜场
10
排位赛
负场
15
排位赛
最高 MR
1,515
Alex
排位 MR
本地 25 · 导入 0 · 图表显示 25 · 已存 25 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | rizarth | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 1.9% | 28.4% | -26.5% | |
| SA1 | 67.9% | 43.0% | +24.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 10.4% | 33.0% | -22.7% | |
| 斗气技 | 5.9% | 14.2% | -8.3% | |
| SA3 | 26.4% | 22.1% | +4.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 12.0% | 8.2% | +3.8% | |
| 版边压制 | 5.50 | 9.01 | -3.51 | |
| 斗气迸放消耗 | 4.6% | 1.7% | +2.9% | |
| CA | 3.8% | 6.5% | -2.7% | |
| 被困版边时间 | 11.30 | 9.88 | +1.42 | |
| 斗气招架 | 0.50 | 1.63 | -1.13 | |
| 拆投 | 1.50 | 0.48 | +1.02 | |
| 受到投技 | 3.10 | 2.12 | +0.98 | |
| 斗气防御 | 15.0% | 14.1% | +0.9% | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.70 | -0.60 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.47 | -0.47 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.29 | -0.19 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 投技 | 2.40 | 2.32 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 アユンセユンビユンメルン 的玩家资料 →KenC
JPC
C. ViperC
EdC
JamieC
RyuC
M. BisonC
CammyC
MarisaC
AkumaC
A.K.I.C
最擅长应对的对手
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最难应对的对手
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MarisaC
AkumaC
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JPC
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EdC
M. BisonC
KenC
JamieC
RyuC

