A.K.I.
更新于2小时前SteamSteamSouth KoreaSouth KoreaC100%

replayer

You've Got This, Juri!
段位 36MR 1,635#56,572
最近 10 场8–2+42最近 20 场13–7+48
胜率
65%
17 胜 · 9 负 · 已存 26 场
排位赛对战
26
已选模式
胜场
17
排位赛
负场
9
排位赛
最高 MR
1,635
A.K.I.

排位 MR · A.K.I.

本地 25 · 导入 0 · 图表显示 25 · 已存 30 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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replayer · Random
Rashid
对手 · Rashid_Pos_

打法参考

与前30名A.K.I.玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月16日 01:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

A.K.I.
replayer的A.K.I.基准

与抽样的前30名A.K.I.玩家的平均习惯对比。

hikaru_shiftne 2229 · ネコと和解せよ 2220 · Motchan 2202 · M.M. 2164 · yama 2156 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯replayer顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA364.0%30.7%+33.3%
SA112.0%39.0%-27.0%
SA22.0%21.6%-19.6%
CA22.0%8.7%+13.3%
斗气技12.8%21.9%-9.1%
版边压制8.4011.64-3.24
斗气前冲(取消)24.8%23.3%+1.5%
斗气防御17.8%16.3%+1.5%
被困版边时间8.909.56-0.66
投技1.702.33-0.63
斗气反攻0.800.40+0.40
斗气迸放消耗1.4%1.8%-0.4%
斗气招架2.201.85+0.35
精准招架0.400.57-0.17
受到投技2.502.33+0.17
斗气迸放0.100.22-0.12
受到惩罚反击0.200.09+0.11
惩罚反击命中0.000.10-0.10
招架时被投0.200.30-0.10
斗气前冲(招架)10.3%10.3%+0.1%
受到昏厥0.000.05-0.05
拆投0.600.56+0.04
造成昏厥0.100.08+0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

A.K.I. · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0 · 参考 0.1

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0 · 参考 0.1
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
  2. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 0.8 · 参考 0.4

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.8 · 参考 0.4
    • 斗气招架:档案 2.2 · 参考 1.85
    • 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.57
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 1.7 · 参考 2.33

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 1.7 · 参考 2.33
    • 受到投技:档案 2.5 · 参考 2.33

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月16日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    受到投技:档案 2.5 · 参考 2.33

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 受到投技:档案 2.5 · 参考 2.33
    • 拆投:档案 0.6 · 参考 0.56
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:294场中获胜152场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:294场中获胜152场
    • 对阵Akuma:30场中获胜18场
    • 对阵Ken:25场中获胜13场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月16日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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