I
SteamJapanC100%

pinyan

Nyehehe!

Wants to Improve

R42
MR 1,860#8,927
最近 10 场4–6-12最近 20 场7–12-39
胜率
37%
7 胜 · 12 负 · 已存 19 场
排位赛对战
19
已选模式
胜场
7
排位赛
负场
12
排位赛
最高 MR
1,865
Ingrid

排位 MR · Ingrid

本地 18 · 导入 0 · 图表显示 18 · 已存 22 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Rpinyan · Rashid
R对手 · Ryu泥酔からす

打法参考

与前30名Ingrid玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 07:22

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

I
pinyan的Ingrid基准

与抽样的前30名Ingrid玩家的平均习惯对比。

m1Ng 2201 · KR_Wrestlingman 2179 · Nth Oniki 2165 · プルプルなぷる 2156 · ふみじま あきお(63) 2155 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
习惯pinyan顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)42.3%25.1%+17.1%
斗气技15.6%27.3%-11.7%
SA39.8%15.9%-6.1%
CA1.0%5.1%-4.1%
版边压制7.6011.52-3.92
斗气防御9.0%12.3%-3.3%
被困版边时间12.9010.40+2.50
斗气前冲(招架)5.8%7.4%-1.6%
投技0.902.26-1.36
斗气招架1.001.54-0.54
受到投技1.702.18-0.48
精准招架0.200.50-0.30
拆投0.100.36-0.26
招架时被投0.100.29-0.19
斗气迸放消耗1.8%2.0%-0.1%
斗气迸放0.100.24-0.14
斗气反攻0.200.31-0.11
受到昏厥0.100.07+0.03
惩罚反击命中0.100.13-0.03
造成昏厥0.100.12-0.02
受到惩罚反击0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ingrid · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.27

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.27
    • 斗气迸放消耗:档案 1.8% · 参考 2.1%
  2. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.2 · 参考 0.5

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.5
    • 斗气招架:档案 1 · 参考 1.51
    • 斗气反攻:档案 0.2 · 参考 0.3
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 7.6 · 参考 11.85

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 7.6 · 参考 11.85
    • 被困版边时间:档案 12.9 · 参考 10.23

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Sagat:84场中获胜42场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Sagat:84场中获胜42场
  2. 保持压力但不过度冒进

    版边压制:档案 7.6 · 参考 11.85

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 版边压制:档案 7.6 · 参考 11.85
    • 被困版边时间:档案 12.9 · 参考 10.23
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 0.9 · 参考 2.31

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 0.9 · 参考 2.31
    • 受到投技:档案 1.7 · 参考 2.13
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.41

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

Public data

Public statistics and datasets

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Results in stored match sample

1 row
Wins
10games
Losses
12games
Draws
0games
Games
22games
Win rate (draw = half win)
45.45%
Field definitions 5 fields
Wins
Wins · games. wins
Losses
Losses · games. losses
Draws
Draws · games. draws
Games
Games · games. total
Win rate (draw = half win)
Win rate (draw = half win) · percent. winRate Displayed to two decimal places; JSON retains full precision.

Current saved character ratings

17 rows

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Current saved character ratings. 17 rows on page 1; 17 rows total.
CharacterMRMR pointsLPLP pointsDetails
Ryu1,728286,729
Details for Current saved character ratings, row 1
Character ID
1
Manon0-1
Details for Current saved character ratings, row 2
Character ID
5
Zangief0-1
Details for Current saved character ratings, row 3
Character ID
6
Ken1,60332,048
Details for Current saved character ratings, row 4
Character ID
10
Rashid0-1
Details for Current saved character ratings, row 5
Character ID
14
Juri1,701153,481
Details for Current saved character ratings, row 6
Character ID
16
Marisa0-1
Details for Current saved character ratings, row 7
Character ID
17
Ed0-1
Details for Current saved character ratings, row 8
Character ID
19
Akuma0-1
Details for Current saved character ratings, row 9
Character ID
22
Sagat0-1
Details for Current saved character ratings, row 10
Character ID
25
M. Bison0-1
Details for Current saved character ratings, row 11
Character ID
26
Terry1,800462,841
Details for Current saved character ratings, row 12
Character ID
27
Mai0-1
Details for Current saved character ratings, row 13
Character ID
28
C. Viper0-1
Details for Current saved character ratings, row 14
Character ID
30
Alex1,803226,897
Details for Current saved character ratings, row 15
Character ID
31
Ingrid1,860193,579
Details for Current saved character ratings, row 16
Character ID
32
Random0-1
Details for Current saved character ratings, row 17
Character ID
254
Field definitions 4 fields
Character ID
Character ID · identifier. characterId
Character
Character · text. character
MR
Master Rating · MR points. mr
LP
League Points · LP points. lp

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