最近一场对战
A.oozian
最近 10 场5–5最近 20 场10–10
胜率
48%
10 胜 · 11 负 · 已存 21 场
排位赛对战
21
已选模式
胜场
10
排位赛
负场
11
排位赛
最高 LP
22,779
A.K.I.
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 25 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | oozian | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 59.3% | 39.0% | +20.3% | |
| SA3 | 16.3% | 30.7% | -14.4% | |
| SA2 | 10.5% | 21.6% | -11.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 17.0% | 23.3% | -6.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.8% | 1.8% | +6.0% | |
| CA | 14.0% | 8.7% | +5.2% | |
| 斗气技 | 16.7% | 21.9% | -5.2% | |
| 被困版边时间 | 4.80 | 9.56 | -4.76 | |
| 斗气前冲(招架) | 14.2% | 10.3% | +4.0% | |
| 斗气防御 | 19.3% | 16.3% | +3.1% | |
| 投技 | 1.30 | 2.33 | -1.03 | |
| 版边压制 | 10.70 | 11.64 | -0.94 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.22 | +0.48 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.40 | -0.40 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.57 | -0.37 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.85 | -0.35 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.10 | +0.30 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.56 | -0.26 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.30 | -0.20 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.33 | -0.13 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 5胜 · 2负 | 71.4% | 50.4% | 7 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 50.0% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 43.4% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 49.0% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 59.2% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 53.7% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 54.4% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 37.8% | 2 |

