最近一场对战
MAogii
最近 10 场6–4+15最近 20 场11–9+14
胜率
55%
42 胜 · 35 负 · 已存 77 场
排位赛对战
77
已选模式
胜场
42
排位赛
负场
35
排位赛
最高 MR
1,654
Mai
排位 MR
本地 77 · 导入 0 · 图表显示 77 · 已存 77 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ogii | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 12.0% | 20.2% | -8.1% | |
| SA3 | 25.9% | 18.6% | +7.3% | |
| 斗气技 | 16.6% | 22.7% | -6.1% | |
| CA | 9.3% | 6.6% | +2.6% | |
| SA1 | 52.8% | 54.6% | -1.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.1% | 29.4% | +1.7% | |
| 投技 | 3.90 | 2.49 | +1.41 | |
| 版边压制 | 12.30 | 12.99 | -0.69 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.70 | -0.60 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.0% | 7.5% | +0.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 1.3% | +0.4% | |
| 拆投 | 0.10 | 0.46 | -0.36 | |
| 斗气防御 | 13.1% | 13.4% | -0.3% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.19 | -0.19 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.23 | +0.17 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.87 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 被困版边时间 | 9.30 | 9.32 | -0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Mai
MR 1620 · #63,293
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 529胜 · 520负 | 50.4% | 1,049 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 461,709 | 0 | 0 | 461,709 | |
| 258,227 | 0 | 0 | 258,227 | |
| 63 | 40 | 40 | 143 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 62 | 0 | 0 | 62 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 45 | 0 | 0 | 45 | |
| 40 | 0 | 0 | 40 | |
| 36 | 0 | 0 | 36 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 | |
| 7 | 0 | 0 | 7 |
?
Any529-52050%
