最近一场对战
C.ogacha23
最近 10 场4–6-18最近 20 场10–100
胜率
41%
34 胜 · 49 负 · 已存 83 场
排位赛对战
83
已选模式
胜场
34
排位赛
负场
49
排位赛
最高 MR
1,396
C. Viper
排位 MR
本地 82 · 导入 0 · 图表显示 82 · 已存 83 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ogacha23 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 18.2% | 40.4% | -22.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 18.1% | -18.1% | |
| SA2 | 36.4% | 22.2% | +14.1% | |
| 斗气技 | 32.4% | 22.2% | +10.2% | |
| CA | 13.6% | 7.7% | +5.9% | |
| 版边压制 | 6.90 | 10.80 | -3.90 | |
| 斗气迸放消耗 | 5.2% | 1.7% | +3.5% | |
| SA3 | 31.8% | 29.7% | +2.2% | |
| 斗气防御 | 12.5% | 14.7% | -2.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.0% | 7.3% | -1.3% | |
| 投技 | 1.20 | 2.29 | -1.09 | |
| 受到投技 | 3.20 | 2.20 | +1.00 | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.55 | -0.85 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| 被困版边时间 | 8.10 | 8.60 | -0.50 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.49 | -0.29 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.17 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
MR 1270 · #580,087
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 32胜 · 49负 | 39.5% | 81 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 59,604 | 8,969 | 0 | 68,573 | |
| 0 | 180 | 20 | 200 | |
| 0 | 80 | 0 | 80 | |
| 0 | 60 | 0 | 60 | |
| 40 | 20 | 0 | 60 | |
| 0 | 40 | 0 | 40 | |
| 0 | 20 | 0 | 20 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any32-4940%
