C. Viper
更新于1周前SteamSteamJapanJapanC100%

null

Let's Do This
段位 36MR 1,420#472,717
最近 10 场3–7-34最近 20 场7–13-49
胜率
48%
50 胜 · 54 负 · 已存 104 场
排位赛对战
104
已选模式
胜场
50
排位赛
负场
54
排位赛
最高 MR
1,491
C. Viper

排位 MR · C. Viper

本地 104 · 导入 0 · 图表显示 104 · 已存 104 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
C. Viper
null · C. Viper
Akuma
对手 · AkumaEim_0109

打法参考

与前30名C. Viper玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 01:28

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

C. Viper
null的C. Viper基准

与抽样的前30名C. Viper玩家的平均习惯对比。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯null顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA18.9%40.4%-31.5%
SA242.2%22.2%+20.0%
斗气技3.7%22.2%-18.5%
斗气前冲(取消)3.0%18.1%-15.1%
SA344.4%29.7%+14.8%
斗气防御27.9%14.7%+13.2%
CA4.4%7.7%-3.3%
版边压制8.2010.80-2.60
斗气迸放消耗3.9%1.7%+2.3%
斗气前冲(招架)9.0%7.3%+1.7%
斗气招架3.101.55+1.55
被困版边时间7.908.60-0.70
受到投技2.802.20+0.60
投技1.702.29-0.59
受到惩罚反击0.300.08+0.22
斗气反攻0.400.24+0.16
斗气迸放0.300.17+0.13
惩罚反击命中0.200.10+0.10
精准招架0.800.71+0.09
受到昏厥0.100.03+0.07
造成昏厥0.100.07+0.03
拆投0.500.49+0.01
招架时被投0.200.21-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

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