最近一场对战
ALnotfoundout
最近 10 场2–0+16最近 20 场2–0+16
胜率
100%
2 胜 · 0 负 · 已存 2 场
排位赛对战
2
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,524
Alex
排位 MR
本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 30 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | notfoundout | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 62.1% | 38.9% | +23.2% | |
| SA3 | 6.6% | 25.2% | -18.6% | |
| CA | 1.1% | 8.3% | -7.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 38.9% | 33.2% | +5.7% | |
| 版边压制 | 6.00 | 10.07 | -4.07 | |
| 被困版边时间 | 5.70 | 9.50 | -3.80 | |
| 斗气技 | 9.7% | 13.2% | -3.6% | |
| SA2 | 30.2% | 27.6% | +2.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.5% | 8.2% | +1.4% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.64 | -0.44 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.51 | -0.41 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 2.0% | -0.4% | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.18 | -0.38 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.62 | -0.32 | |
| 投技 | 2.00 | 2.24 | -0.24 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.43 | +0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 斗气防御 | 14.1% | 14.0% | +0.1% | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.14 | +0.06 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.23 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Alex
MR 1524 · #176,307
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
Dee Jay
LP 0
Ed
LP 0
Jamie
LP 0
Akuma
LP 0
Sagat
LP 0
M. Bison
LP 0
Terry
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 360胜 · 303负 | 54.3% | 663 | |
| 2胜 · 1负 | 66.7% | 3 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 48,000 | 2,130 | 0 | 50,130 | |
| 2,113 | 0 | 0 | 2,113 | |
| 509 | 0 | 0 | 509 | |
| 438 | 0 | 0 | 438 | |
| 285 | 0 | 0 | 285 | |
| 36 | 0 | 0 | 36 | |
| 5 | 0 | 30 | 35 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 | |
| 24 | 0 | 0 | 24 | |
| 16 | 0 | 0 | 16 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 |
?
Any2-167%?
Any360-30354%
