最近一场对战
C.nisitake
最近 10 场6–4+21最近 20 场11–9+21
胜率
50%
12 胜 · 12 负 · 已存 24 场
排位赛对战
24
已选模式
胜场
12
排位赛
负场
12
排位赛
最高 MR
1,913
C. Viper
排位 MR
本地 24 · 导入 0 · 图表显示 24 · 已存 33 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | nisitake | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 2.8% | 18.1% | -15.3% | |
| 斗气技 | 16.5% | 22.2% | -5.7% | |
| CA | 13.4% | 7.7% | +5.7% | |
| 斗气防御 | 19.6% | 14.7% | +4.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.6% | 7.3% | +2.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.4% | 1.7% | +1.7% | |
| 被困版边时间 | 9.70 | 8.60 | +1.10 | |
| 版边压制 | 9.90 | 10.80 | -0.90 | |
| SA3 | 30.5% | 29.7% | +0.8% | |
| 斗气招架 | 2.20 | 1.55 | +0.65 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.24 | +0.36 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.71 | -0.31 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.20 | +0.30 | |
| 投技 | 2.00 | 2.29 | -0.29 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.17 | +0.23 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.21 | +0.19 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.49 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 -大洛洛- 的玩家资料 →Chun-LiC
LukeM
BlankaC
RyuC
Dee JayC
AkumaC
BlankaC
EdM
CammyC
JPC
EdM
E. HondaM
最擅长应对的对手
查看 ジョンソンPC 的玩家资料 →CammyC
JPC
LukeM
BlankaC
RyuC
Dee JayC
AkumaC
BlankaC
EdM
EdM
E. HondaM
Chun-LiC
最难应对的对手
查看 -大洛洛- 的玩家资料 →Chun-LiC
EdM
E. HondaM
BlankaC
EdM
LukeM
BlankaC
RyuC
Dee JayC
AkumaC
CammyC
JPC

