最近一场对战
ZAnamekusei
最近 10 场8–2最近 20 场12–5
胜率
71%
12 胜 · 5 负 · 已存 17 场
排位赛对战
17
已选模式
胜场
12
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,520
Zangief
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 17 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | namekusei | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 5.7% | 34.2% | -28.5% | |
| 斗气技 | 37.2% | 13.0% | +24.2% | |
| SA1 | 45.9% | 25.3% | +20.6% | |
| SA2 | 19.3% | 35.4% | -16.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 11.1% | 2.1% | +9.0% | |
| 斗气防御 | 6.3% | 14.4% | -8.1% | |
| SA3 | 23.9% | 29.2% | -5.3% | |
| 被困版边时间 | 7.20 | 10.73 | -3.53 | |
| 斗气前冲(招架) | 4.8% | 7.9% | -3.1% | |
| 斗气招架 | 0.40 | 2.03 | -1.63 | |
| 版边压制 | 5.00 | 6.47 | -1.47 | |
| CA | 11.0% | 10.1% | +0.9% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 斗气迸放 | 1.00 | 0.25 | +0.75 | |
| 惩罚反击命中 | 0.70 | 0.18 | +0.52 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.50 | -0.50 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.14 | +0.36 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.43 | -0.23 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 投技 | 2.70 | 2.71 | -0.01 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.61 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 4胜 · 1负 | 80.0% | 47.5% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 38.6% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 43.2% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 39.9% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | — | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | — | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 53.4% | 1 |

