最近一场对战
LInagai
最近 10 场3–7最近 20 场4–8+1
胜率
33%
4 胜 · 8 负 · 已存 12 场
排位赛对战
12
已选模式
胜场
4
排位赛
负场
8
排位赛
最高 MR
1,582
Lily
排位 MR
本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 29 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | nagai | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 38.3% | 24.1% | +14.1% | |
| SA2 | 13.0% | 23.6% | -10.5% | |
| SA1 | 35.7% | 43.9% | -8.2% | |
| CA | 13.0% | 8.4% | +4.7% | |
| 被困版边时间 | 6.30 | 10.55 | -4.25 | |
| 斗气技 | 19.4% | 21.8% | -2.5% | |
| 版边压制 | 10.20 | 8.87 | +1.33 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.5% | 2.1% | +1.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 30.7% | 29.4% | +1.3% | |
| 斗气防御 | 11.6% | 12.6% | -1.0% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.65 | -0.45 | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.35 | +0.45 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.55 | -0.25 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.9% | 6.0% | -0.1% | |
| 投技 | 2.60 | 2.52 | +0.08 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.14 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.24 | +0.06 | |
| 斗气招架 | 2.00 | 1.96 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.17 | +0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.32 | -0.02 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 4胜 · 5负 | 44.4% | 51.3% | 9 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 37.0% | 5 | |
| C经典 | 0胜 · 5负 | 0.0% | 51.1% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 57.2% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 54.9% | 2 | |
? Random | C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | — | 2 |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 30.0% | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | — | 1 |

