最近一场对战
MAn.ogi
最近 10 场7–3+31最近 20 场13–7+50
胜率
51%
24 胜 · 22 负 · 已存 47 场
排位赛对战
47
已选模式
胜场
24
排位赛
负场
22
排位赛
最高 MR
1,570
Mai
排位 MR · Mai
本地 47 · 导入 0 · 图表显示 47 · 已存 50 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | n.ogi | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 31.9% | 54.6% | -22.7% | |
| SA3 | 37.4% | 18.6% | +18.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 25.2% | 29.4% | -4.2% | |
| CA | 9.9% | 6.6% | +3.3% | |
| 版边压制 | 10.30 | 12.99 | -2.69 | |
| 斗气迸放消耗 | 0.5% | 1.3% | -0.9% | |
| 斗气防御 | 12.7% | 13.4% | -0.7% | |
| SA2 | 20.9% | 20.2% | +0.7% | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.23 | +0.67 | |
| 被困版边时间 | 8.70 | 9.32 | -0.62 | |
| 斗气技 | 23.1% | 22.7% | +0.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.1% | 7.5% | -0.4% | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.70 | -0.30 | |
| 投技 | 2.20 | 2.49 | -0.29 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.87 | -0.27 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.19 | -0.19 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.19 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.46 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
