最近一场对战
A.monokuma

最近 10 场3–7-25最近 20 场7–13-35
胜率
41%
14 胜 · 20 负 · 已存 34 场
排位赛对战
34
已选模式
胜场
14
排位赛
负场
20
排位赛
最高 MR
1,532
A.K.I.
排位 MR
本地 34 · 导入 0 · 图表显示 34 · 已存 34 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | monokuma | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 21.4% | 39.0% | -17.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 8.4% | 23.3% | -14.8% | |
| SA3 | 39.3% | 30.7% | +8.6% | |
| 斗气技 | 30.1% | 21.9% | +8.2% | |
| SA2 | 26.8% | 21.6% | +5.2% | |
| 斗气防御 | 20.6% | 16.3% | +4.4% | |
| CA | 12.5% | 8.7% | +3.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.5% | 1.8% | +1.7% | |
| 斗气招架 | 3.50 | 1.85 | +1.65 | |
| 被困版边时间 | 8.20 | 9.56 | -1.36 | |
| 投技 | 3.30 | 2.33 | +0.97 | |
| 斗气前冲(招架) | 11.0% | 10.3% | +0.7% | |
| 版边压制 | 11.00 | 11.64 | -0.64 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.40 | +0.20 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.33 | +0.17 | |
| 精准招架 | 0.70 | 0.57 | +0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.30 | +0.10 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.56 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
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M. BisonC
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