最近一场对战
CAminazuki
最近 10 场6–4+19最近 20 场12–8+37
胜率
50%
20 胜 · 20 负 · 已存 40 场
排位赛对战
40
已选模式
胜场
20
排位赛
负场
20
排位赛
最高 MR
1,480
Cammy
排位 MR
本地 40 · 导入 0 · 图表显示 40 · 已存 40 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | minazuki | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 21.6% | 8.6% | +13.0% | |
| SA2 | 8.0% | 15.6% | -7.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 33.1% | 40.1% | -7.0% | |
| SA3 | 22.7% | 28.1% | -5.4% | |
| SA1 | 47.7% | 44.3% | +3.4% | |
| 版边压制 | 10.30 | 12.32 | -2.02 | |
| 斗气技 | 17.1% | 15.4% | +1.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.4% | 4.9% | -1.4% | |
| 斗气反攻 | 1.30 | 0.20 | +1.10 | |
| 斗气防御 | 8.7% | 9.7% | -1.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.2% | 1.3% | +1.0% | |
| 受到投技 | 3.00 | 2.12 | +0.88 | |
| 斗气招架 | 2.30 | 1.47 | +0.83 | |
| 投技 | 1.60 | 2.35 | -0.75 | |
| 被困版边时间 | 8.60 | 9.05 | -0.45 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.55 | -0.25 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.23 | -0.13 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.37 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.15 | +0.05 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Cammy
MR 1469 · #415,180
Ryu
LP 0
JP
LP 0
Ken
LP 0
Juri
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 560胜 · 579负 | 49.2% | 1,139 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 656,385 | 0 | 0 | 656,385 | |
| 52,028 | 0 | 0 | 52,028 | |
| 330 | 200 | 0 | 530 | |
| 290 | 0 | 0 | 290 | |
| 230 | 60 | 0 | 290 | |
| 240 | 40 | 0 | 280 | |
| 245 | 0 | 0 | 245 | |
| 115 | 0 | 0 | 115 | |
| 95 | 0 | 0 | 95 | |
| 40 | 0 | 38 | 78 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 16 | 0 | 0 | 16 | |
| 13 | 0 | 0 | 13 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any560-57949%
