最近一场对战
AKmeatpotatomint
最近 10 场7–3最近 20 场10–10
胜率
37%
14 胜 · 24 负 · 已存 38 场
排位赛对战
38
已选模式
胜场
14
排位赛
负场
24
排位赛
最高 LP
24,454
Akuma
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 38 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | meatpotatomint | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 36.8% | 9.9% | +26.9% | |
| SA2 | 0.0% | 22.8% | -22.8% | |
| SA1 | 10.5% | 28.6% | -18.1% | |
| SA3 | 52.6% | 38.7% | +14.0% | |
| 斗气防御 | 8.5% | 13.1% | -4.6% | |
| 版边压制 | 7.10 | 11.47 | -4.37 | |
| 斗气前冲(招架) | 3.4% | 7.4% | -4.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 36.1% | 32.7% | +3.4% | |
| 投技 | 1.30 | 2.74 | -1.44 | |
| 斗气技 | 20.6% | 19.2% | +1.4% | |
| 被困版边时间 | 7.30 | 8.55 | -1.25 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.77 | -0.47 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.65 | -0.45 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.09 | +0.31 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.5% | -0.2% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.45 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.20 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Akuma
LP 24099
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Ed
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Jamie
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 71胜 · 105负 | 40.3% | 176 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 163,631 | 53,445 | 1,070 | 218,146 | |
| 74,637 | 29,536 | 6,060 | 110,233 | |
| 32,182 | 6,280 | 70 | 38,532 | |
| 9,690 | 7,964 | 0 | 17,654 | |
| 697 | 4,980 | 130 | 5,807 | |
| 35 | 40 | 4,040 | 4,115 | |
| 266 | 1,680 | 620 | 2,566 | |
| 264 | 580 | 730 | 1,574 | |
| 337 | 360 | 690 | 1,387 | |
| 568 | 60 | 700 | 1,328 | |
| 0 | 0 | 1,120 | 1,120 | |
| 0 | 0 | 940 | 940 | |
| 35 | 20 | 710 | 765 | |
| 116 | 100 | 500 | 716 | |
| 0 | 0 | 610 | 610 |
?
Any71-10540%
