最近一场对战
C.lemon0141
最近 10 场7–3+28最近 20 场11–9+23
胜率
52%
15 胜 · 14 负 · 已存 29 场
排位赛对战
29
已选模式
胜场
15
排位赛
负场
14
排位赛
最高 MR
1,300
C. Viper
排位 MR
本地 29 · 导入 0 · 图表显示 29 · 已存 29 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | lemon0141 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 18.1% | -18.1% | |
| SA1 | 50.6% | 40.4% | +10.2% | |
| SA2 | 14.6% | 22.2% | -7.6% | |
| SA3 | 24.7% | 29.7% | -4.9% | |
| 斗气技 | 17.4% | 22.2% | -4.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.1% | 1.7% | +3.4% | |
| 斗气防御 | 11.4% | 14.7% | -3.3% | |
| 版边压制 | 7.80 | 10.80 | -3.00 | |
| CA | 10.1% | 7.7% | +2.4% | |
| 被困版边时间 | 6.70 | 8.60 | -1.90 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.9% | 7.3% | -1.4% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.55 | -0.85 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.20 | +0.70 | |
| 斗气反攻 | 0.80 | 0.24 | +0.56 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 投技 | 2.00 | 2.29 | -0.29 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.17 | +0.23 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.49 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Mai
LP 14716
C. Viper
MR 1300 · #550,614
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 259胜 · 256负 | 50.3% | 515 | |
| 40胜 · 47负 | 46.0% | 87 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 110,843 | 16,678 | 0 | 127,521 | |
| 30,584 | 1,000 | 0 | 31,584 | |
| 1,417 | 0 | 0 | 1,417 | |
| 535 | 0 | 50 | 585 | |
| 421 | 20 | 0 | 441 | |
| 184 | 0 | 0 | 184 | |
| 174 | 0 | 0 | 174 | |
| 135 | 0 | 0 | 135 | |
| 133 | 0 | 0 | 133 | |
| 125 | 0 | 0 | 125 | |
| 125 | 0 | 0 | 125 | |
| 117 | 0 | 0 | 117 | |
| 110 | 0 | 0 | 110 | |
| 105 | 0 | 0 | 105 | |
| 105 | 0 | 0 | 105 |
?
Any40-4746%?
Any259-25650%
