最近一场对战
JPkonuki
最近 10 场5–5最近 20 场7–5
胜率
58%
7 胜 · 5 负 · 已存 12 场
排位赛对战
12
已选模式
胜场
7
排位赛
负场
5
排位赛
最高 LP
22,300
JP
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 12 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | konuki | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 18.2% | 56.6% | -38.4% | |
| SA1 | 38.2% | 19.2% | +19.0% | |
| SA3 | 36.4% | 19.2% | +17.2% | |
| 斗气技 | 20.4% | 32.1% | -11.8% | |
| 被困版边时间 | 7.90 | 12.04 | -4.14 | |
| 版边压制 | 7.00 | 10.77 | -3.77 | |
| CA | 7.3% | 5.0% | +2.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 24.9% | 23.1% | +1.7% | |
| 斗气防御 | 11.1% | 12.8% | -1.7% | |
| 投技 | 3.40 | 1.97 | +1.43 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.4% | 6.5% | -1.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.8% | 2.1% | +0.7% | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.13 | +0.67 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.79 | -0.59 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 2.07 | -0.57 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.41 | -0.31 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.13 | +0.17 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.13 | -0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.34 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.39 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
LP 22300
Chun-Li
LP 20707
C. Viper
LP 15805
Cammy
LP 13747
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 70胜 · 16负 | 81.4% | 86 | |
| 39胜 · 36负 | 52.0% | 75 | |
| 38胜 · 21负 | 64.4% | 59 | |
| 12胜 · 3负 | 80.0% | 15 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 972 | 2,370 | 0 | 3,342 | |
| 2,758 | 0 | 0 | 2,758 | |
| 2,212 | 0 | 0 | 2,212 | |
| 704 | 0 | 0 | 704 |
?
Any39-3652%?
Any70-1681%?
Any38-2164%?
Any12-380%
