最近一场对战
AKkodada
最近 10 场5–5-1最近 20 场8–12-34
胜率
47%
96 胜 · 110 负 · 已存 206 场
排位赛对战
206
已选模式
胜场
96
排位赛
负场
110
排位赛
最高 MR
1,584
Akuma
排位 MR
本地 205 · 导入 0 · 图表显示 205 · 已存 206 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | kodada | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 55.0% | 38.7% | +16.3% | |
| SA2 | 10.0% | 22.8% | -12.8% | |
| SA1 | 20.0% | 28.6% | -8.6% | |
| CA | 15.0% | 9.9% | +5.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 27.9% | 32.7% | -4.9% | |
| 斗气技 | 23.7% | 19.2% | +4.5% | |
| 斗气防御 | 11.6% | 13.1% | -1.5% | |
| 版边压制 | 12.90 | 11.47 | +1.43 | |
| 被困版边时间 | 9.70 | 8.55 | +1.15 | |
| 投技 | 1.70 | 2.74 | -1.04 | |
| 斗气迸放消耗 | 0.9% | 1.5% | -0.6% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.77 | -0.57 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.45 | +0.45 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.09 | +0.41 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.2% | 7.4% | -0.2% | |
| 斗气迸放 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.13 | -0.13 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.65 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1477 · #363,993
Akuma
MR 1419 · #481,631
Zangief
LP 0
Ken
LP 0
Guile
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 147胜 · 159负 | 48.0% | 306 | |
| 3胜 · 5负 | 37.5% | 8 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 201,561 | 740 | 3,340 | 205,641 | |
| 136,986 | 100 | 1,352 | 138,438 | |
| 16,560 | 100 | 5 | 16,665 | |
| 15,596 | 80 | 102 | 15,778 | |
| 387 | 0 | 596 | 983 | |
| 908 | 0 | 0 | 908 | |
| 344 | 0 | 0 | 344 | |
| 262 | 0 | 10 | 272 | |
| 169 | 0 | 0 | 169 | |
| 166 | 0 | 0 | 166 | |
| 151 | 0 | 0 | 151 | |
| 133 | 0 | 1 | 134 | |
| 110 | 0 | 0 | 110 | |
| 87 | 0 | 0 | 87 | |
| 83 | 0 | 0 | 83 |
?
Any3-538%?
Any147-15948%
