C. Viper
更新于2个月前SteamSteamPhilippinesPhilippinesC100%

jmcube

Found Someone Stronger
段位 36MR 1,435#601,075
最近 10 场7–3+16最近 20 场12–8+13
胜率
57%
35 胜 · 26 负 · 已存 61 场
排位赛对战
61
已选模式
胜场
35
排位赛
负场
26
排位赛
最高 MR
1,438
C. Viper

排位 MR · C. Viper

本地 61 · 导入 103 · 图表显示 164 · 已存 61 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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C. Viper
jmcube · C. Viper
Dhalsim
对手 · Dhalsimモダンアンチ

打法参考

与前30名C. Viper玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 01:28

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

C. Viper
jmcube的C. Viper基准

与抽样的前30名C. Viper玩家的平均习惯对比。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
习惯jmcube顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气技3.3%22.2%-18.9%
斗气前冲(取消)9.8%18.1%-8.3%
斗气防御20.7%14.7%+6.0%
CA13.6%7.7%+5.8%
版边压制6.9010.80-3.90
被困版边时间12.108.60+3.50
SA332.2%29.7%+2.5%
投技1.302.29-0.99
斗气招架2.401.55+0.85
受到投技2.902.20+0.70
精准招架0.300.71-0.41
斗气前冲(招架)6.9%7.3%-0.3%
招架时被投0.000.21-0.21
受到惩罚反击0.200.08+0.12
斗气迸放消耗1.6%1.7%-0.1%
斗气迸放0.100.17-0.07
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.100.03+0.07
斗气反攻0.300.24+0.06
拆投0.500.49+0.01
惩罚反击命中0.100.10+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

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