最近一场对战
C.jizterbeast
最近 10 场2–8-20最近 20 场7–13-20
胜率
42%
43 胜 · 60 负 · 已存 103 场
排位赛对战
103
已选模式
胜场
43
排位赛
负场
60
排位赛
最高 MR
1,479
C. Viper
排位 MR
本地 6 · 导入 0 · 图表显示 6 · 已存 107 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | jizterbeast | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 43.1% | 18.1% | +25.0% | |
| SA1 | 57.1% | 40.4% | +16.8% | |
| SA3 | 18.4% | 29.7% | -11.3% | |
| 斗气技 | 12.7% | 22.2% | -9.5% | |
| 斗气防御 | 5.5% | 14.7% | -9.2% | |
| 版边压制 | 5.30 | 10.80 | -5.50 | |
| 斗气迸放消耗 | 6.4% | 1.7% | +4.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.0% | 7.3% | -4.2% | |
| SA2 | 18.4% | 22.2% | -3.9% | |
| CA | 6.1% | 7.7% | -1.6% | |
| 被困版边时间 | 9.70 | 8.60 | +1.10 | |
| 斗气招架 | 0.60 | 1.55 | -0.95 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.17 | +0.43 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.10 | +0.30 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.49 | -0.29 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.20 | -0.20 | |
| 投技 | 2.10 | 2.29 | -0.19 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.24 | +0.16 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
MR 1450 · #251,961
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Kimberly
LP 0
Chun-Li
LP 0
Manon
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Dhalsim
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
A.K.I.
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 1胜 · 6负 | 14.3% | 7 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 23,970 | 0 | 10 | 23,980 | |
| 23,738 | 0 | 0 | 23,738 | |
| 16,703 | 0 | 451 | 17,154 | |
| 15,260 | 0 | 0 | 15,260 | |
| 15,000 | 0 | 0 | 15,000 | |
| 11,400 | 0 | 0 | 11,400 | |
| 10,821 | 0 | 0 | 10,821 | |
| 10,372 | 0 | 0 | 10,372 | |
| 9,722 | 0 | 0 | 9,722 | |
| 9,267 | 0 | 0 | 9,267 | |
| 7,411 | 0 | 0 | 7,411 | |
| 7,093 | 0 | 26 | 7,119 | |
| 6,587 | 0 | 0 | 6,587 | |
| 5,672 | 0 | 0 | 5,672 | |
| 4,968 | 0 | 0 | 4,968 |
?
Any1-614%
