最近一场对战
ZAinose
最近 10 场5–50最近 20 场8–12-33
胜率
48%
25 胜 · 27 负 · 已存 52 场
排位赛对战
52
已选模式
胜场
25
排位赛
负场
27
排位赛
最高 MR
1,601
Zangief
排位 MR
本地 52 · 导入 0 · 图表显示 52 · 已存 52 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | inose | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 38.5% | 10.1% | +28.4% | |
| SA1 | 0.0% | 25.3% | -25.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 9.4% | 34.2% | -24.8% | |
| 斗气技 | 27.1% | 13.0% | +14.0% | |
| SA2 | 26.9% | 35.4% | -8.5% | |
| SA3 | 34.6% | 29.2% | +5.4% | |
| 斗气防御 | 17.6% | 14.4% | +3.2% | |
| 被困版边时间 | 7.80 | 10.73 | -2.93 | |
| 版边压制 | 4.00 | 6.47 | -2.47 | |
| 拆投 | 1.40 | 0.61 | +0.79 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.6% | 7.9% | +0.7% | |
| 受到投技 | 3.10 | 2.43 | +0.67 | |
| 斗气招架 | 2.70 | 2.03 | +0.67 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.75 | -0.45 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.5% | 2.1% | +0.4% | |
| 斗气反攻 | 0.70 | 0.50 | +0.20 | |
| 投技 | 2.90 | 2.71 | +0.19 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.14 | +0.06 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.25 | +0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.18 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
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LukeC
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