最近一场对战
ALiceguyfighting
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
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胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 LP
13,362
Alex
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 11 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | iceguyfighting | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.2% | 33.2% | -33.0% | |
| SA1 | 6.4% | 38.9% | -32.5% | |
| SA3 | 52.6% | 25.2% | +27.4% | |
| 斗气技 | 23.3% | 13.2% | +10.0% | |
| CA | 16.7% | 8.3% | +8.3% | |
| 斗气防御 | 5.9% | 14.0% | -8.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.3% | 8.2% | -5.9% | |
| 版边压制 | 4.30 | 10.07 | -5.77 | |
| SA2 | 24.4% | 27.6% | -3.2% | |
| 被困版边时间 | 6.70 | 9.50 | -2.80 | |
| 斗气迸放消耗 | 4.2% | 2.0% | +2.2% | |
| 受到投技 | 3.90 | 2.18 | +1.72 | |
| 投技 | 3.70 | 2.24 | +1.46 | |
| 受到惩罚反击 | 1.00 | 0.11 | +0.89 | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.62 | -0.62 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.64 | -0.54 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.43 | -0.43 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.51 | +0.39 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.14 | +0.26 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.23 | +0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 0胜 · 11负 | 0.0% | — | 11 |

