最近一场对战
TEhuritako
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,506
Terry
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 31 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | huritako | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 14.8% | 24.5% | -9.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 42.1% | 33.4% | +8.7% | |
| 斗气技 | 8.0% | 16.3% | -8.4% | |
| SA3 | 41.0% | 32.8% | +8.2% | |
| CA | 16.4% | 9.0% | +7.4% | |
| SA1 | 27.9% | 33.6% | -5.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.1% | 8.2% | -2.2% | |
| 被困版边时间 | 11.00 | 9.65 | +1.35 | |
| 版边压制 | 11.10 | 12.45 | -1.35 | |
| 斗气防御 | 13.0% | 14.3% | -1.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.7% | 1.6% | +1.1% | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.21 | +0.59 | |
| 投技 | 1.90 | 2.49 | -0.59 | |
| 斗气招架 | 2.30 | 1.89 | +0.41 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.43 | +0.27 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 精准招架 | 0.90 | 0.80 | +0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 0胜 · 10负 | 0.0% | 47.5% | 10 | |
| C经典 | 4胜 · 3负 | 57.1% | 43.5% | 7 | |
| C经典 | 1胜 · 3负 | 25.0% | 58.3% | 4 | |
| M现代 | 3胜 · 1负 | 75.0% | 59.2% | 4 | |
| M现代 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 57.0% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 60.9% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 40.9% | 1 |

