最近一场对战
C.hiiiihoooo
最近 10 场3–7-51最近 20 场9–11-43
胜率
46%
12 胜 · 14 负 · 已存 26 场
排位赛对战
26
已选模式
胜场
12
排位赛
负场
14
排位赛
最高 MR
1,599
C. Viper
排位 MR
本地 26 · 导入 0 · 图表显示 26 · 已存 26 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | hiiiihoooo | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 57.1% | 29.7% | +27.5% | |
| SA1 | 20.0% | 40.4% | -20.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 18.1% | -18.1% | |
| SA2 | 5.7% | 22.2% | -16.5% | |
| CA | 17.1% | 7.7% | +9.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.9% | 1.7% | +7.2% | |
| 斗气技 | 16.7% | 22.2% | -5.5% | |
| 版边压制 | 6.90 | 10.80 | -3.90 | |
| 斗气防御 | 12.4% | 14.7% | -2.3% | |
| 斗气招架 | 0.50 | 1.55 | -1.05 | |
| 被困版边时间 | 7.90 | 8.60 | -0.70 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| 投技 | 2.60 | 2.29 | +0.31 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.17 | +0.23 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.5% | 7.3% | +0.2% | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.20 | -0.10 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.49 | -0.09 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.24 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
MR 1558 · #122,080
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Lily
LP 0
Terry
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 402胜 · 383负 | 51.2% | 785 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 200,902 | 0 | 0 | 200,902 | |
| 167,253 | 0 | 1,840 | 169,093 | |
| 244 | 0 | 1,570 | 1,814 | |
| 1,186 | 0 | 0 | 1,186 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 72 | 0 | 0 | 72 | |
| 31 | 0 | 40 | 71 | |
| 61 | 0 | 0 | 61 | |
| 7 | 0 | 0 | 7 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any402-38351%
