最近一场对战
ALhector
最近 10 场3–7最近 20 场6–14
胜率
37%
16 胜 · 27 负 · 已存 43 场
排位赛对战
43
已选模式
胜场
16
排位赛
负场
27
排位赛
最高 LP
23,896
Alex
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 53 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | hector | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.3% | 33.2% | -32.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 20.2% | 2.0% | +18.2% | |
| SA2 | 10.9% | 27.6% | -16.7% | |
| SA3 | 34.5% | 25.2% | +9.4% | |
| 斗气防御 | 6.5% | 14.0% | -7.5% | |
| 版边压制 | 4.80 | 10.07 | -5.27 | |
| 斗气技 | 8.0% | 13.2% | -5.2% | |
| CA | 12.7% | 8.3% | +4.4% | |
| 被困版边时间 | 5.30 | 9.50 | -4.20 | |
| SA1 | 41.8% | 38.9% | +2.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.9% | 8.2% | -2.3% | |
| 斗气反攻 | 2.40 | 0.43 | +1.97 | |
| 斗气招架 | 0.10 | 1.62 | -1.52 | |
| 斗气迸放 | 1.50 | 0.23 | +1.27 | |
| 惩罚反击命中 | 0.90 | 0.14 | +0.76 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.64 | -0.64 | |
| 受到惩罚反击 | 0.70 | 0.11 | +0.59 | |
| 投技 | 1.70 | 2.24 | -0.54 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.51 | -0.41 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.18 | +0.12 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Alex
LP 20968
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Ken
LP 0
Guile
LP 0
Terry
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 77胜 · 61负 | 55.8% | 138 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 35,374 | 270 | 0 | 35,644 | |
| 3,765 | 300 | 0 | 4,065 | |
| 3,557 | 300 | 170 | 4,027 | |
| 1,719 | 330 | 0 | 2,049 | |
| 100 | 0 | 1,750 | 1,850 | |
| 771 | 0 | 0 | 771 | |
| 655 | 0 | 0 | 655 | |
| 82 | 0 | 0 | 82 | |
| 78 | 0 | 0 | 78 | |
| 0 | 0 | 60 | 60 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 23 | 0 | 0 | 23 | |
| 16 | 0 | 0 | 16 | |
| 1 | 0 | 10 | 11 | |
| 9 | 0 | 0 | 9 |
?
Any77-6156%
