最近一场对战
E.gh0sty
最近 10 场8–2+37最近 20 场14–6+46
胜率
52%
132 胜 · 121 负 · 已存 253 场
排位赛对战
253
已选模式
胜场
132
排位赛
负场
121
排位赛
最高 MR
1,605
E. Honda
排位 MR
本地 253 · 导入 0 · 图表显示 253 · 已存 266 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | gh0sty | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 60.2% | 38.1% | +22.0% | |
| SA3 | 24.6% | 36.7% | -12.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 33.3% | 22.8% | +10.5% | |
| CA | 3.4% | 11.5% | -8.2% | |
| 斗气技 | 29.4% | 22.0% | +7.4% | |
| 斗气防御 | 10.4% | 14.5% | -4.1% | |
| 版边压制 | 6.70 | 9.02 | -2.32 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.9% | 7.8% | -2.0% | |
| SA2 | 11.9% | 13.6% | -1.8% | |
| 被困版边时间 | 8.80 | 9.78 | -0.98 | |
| 受到投技 | 1.50 | 2.37 | -0.87 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.87 | -0.57 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.9% | -0.6% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.60 | -0.40 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.59 | -0.39 | |
| 投技 | 1.50 | 1.81 | -0.31 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.39 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Edmond Honda
MR 1541 · #133,953
Luke
LP 0
Dhalsim
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 322胜 · 323负 | 49.9% | 645 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 336,834 | 357,736 | 6,578 | 701,148 | |
| 246 | 2,430 | 0 | 2,676 | |
| 597 | 0 | 10 | 607 | |
| 408 | 0 | 0 | 408 | |
| 271 | 20 | 101 | 392 | |
| 353 | 0 | 0 | 353 | |
| 306 | 0 | 0 | 306 | |
| 290 | 0 | 0 | 290 | |
| 277 | 0 | 0 | 277 | |
| 276 | 0 | 0 | 276 | |
| 193 | 0 | 20 | 213 | |
| 202 | 0 | 0 | 202 | |
| 115 | 0 | 0 | 115 | |
| 96 | 0 | 0 | 96 | |
| 95 | 0 | 0 | 95 |
?
Any322-32350%
