最近一场对战
JPMin01
最近 10 场4–6-25最近 20 场11–9+10
胜率
42%
15 胜 · 21 负 · 已存 36 场
排位赛对战
36
已选模式
胜场
15
排位赛
负场
21
排位赛
最高 MR
1,465
JP
排位 MR · JP
本地 36 · 导入 0 · 图表显示 36 · 已存 36 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Min01 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 54.8% | 18.1% | +36.8% | |
| 斗气技 | 56.1% | 31.4% | +24.7% | |
| SA1 | 0.0% | 22.6% | -22.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 3.4% | 22.1% | -18.7% | |
| 斗气防御 | 3.8% | 13.0% | -9.2% | |
| SA2 | 45.2% | 54.2% | -9.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.6% | 6.7% | -6.1% | |
| CA | 0.0% | 5.2% | -5.2% | |
| 版边压制 | 5.60 | 10.70 | -5.10 | |
| 斗气招架 | 0.80 | 2.00 | -1.20 | |
| 投技 | 1.00 | 2.02 | -1.02 | |
| 被困版边时间 | 11.20 | 12.00 | -0.80 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.76 | -0.66 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.7% | 2.1% | +0.6% | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.29 | +0.31 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.09 | +0.31 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.38 | -0.28 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.41 | -0.21 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.33 | -0.03 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
