最近一场对战
LU最後は親指で締める。
最近 10 场4–6+8最近 20 场6–6+8
胜率
50%
6 胜 · 6 负 · 已存 12 场
排位赛对战
12
已选模式
胜场
6
排位赛
负场
6
排位赛
最高 MR
1,454
Luke
排位 MR · Luke
本地 1 · 导入 0 · 图表显示 1 · 已存 12 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 最後は親指で締める。 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 51.5% | 34.2% | +17.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 20.8% | 37.3% | -16.5% | |
| SA1 | 16.7% | 30.6% | -14.0% | |
| SA2 | 13.6% | 26.0% | -12.4% | |
| CA | 18.2% | 9.2% | +9.0% | |
| 版边压制 | 7.80 | 13.55 | -5.75 | |
| 斗气防御 | 17.5% | 13.2% | +4.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.3% | 1.4% | +3.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 11.4% | 7.6% | +3.8% | |
| 斗气技 | 13.9% | 16.7% | -2.8% | |
| 被困版边时间 | 6.70 | 8.74 | -2.04 | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.80 | -0.80 | |
| 投技 | 3.10 | 2.43 | +0.67 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.69 | -0.39 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.19 | +0.31 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.37 | +0.13 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.01 | +0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
