最近一场对战
Dopler
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 187 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Dopler | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 8.9% | 16.9% | -8.0% | |
| 斗气防御 | 17.2% | 10.2% | +7.0% | |
| CA | 13.2% | 7.6% | +5.7% | |
| SA1 | 30.9% | 34.5% | -3.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.7% | 5.0% | +2.6% | |
| SA2 | 29.4% | 31.7% | -2.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 38.6% | 40.1% | -1.6% | |
| 被困版边时间 | 8.20 | 9.57 | -1.37 | |
| 斗气招架 | 3.00 | 1.64 | +1.36 | |
| 版边压制 | 10.30 | 11.27 | -0.97 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.08 | -0.28 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.2% | 1.4% | -0.3% | |
| SA3 | 26.5% | 26.2% | +0.3% | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.57 | +0.23 | |
| 投技 | 2.50 | 2.39 | +0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.40 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
