Sagat
更新于5天前SteamSteamJapanJapanC100%

やまがめ

Right Into The Fire
段位 36MR 1,656#42,161
最近 10 场7–3+31最近 20 场13–7+48
胜率
55%
67 胜 · 55 负 · 已存 122 场
排位赛对战
122
已选模式
胜场
67
排位赛
负场
55
排位赛
最高 MR
1,684
Sagat

排位 MR · Sagat

本地 119 · 导入 0 · 图表显示 119 · 已存 164 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Sagat
やまがめ · Sagat
Ryu
对手 · Ryuしーく。

打法参考

与前30名Sagat玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 10:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Sagat
やまがめ的Sagat基准

与抽样的前30名Sagat玩家的平均习惯对比。

Hand Me Downs 2230 · BonchanRB 2209 · Kushina 2201 · hinao 2199 · Yanai 2142 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯やまがめ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA349.5%39.9%+9.5%
SA115.4%24.6%-9.2%
SA217.6%26.4%-8.8%
CA17.6%9.1%+8.5%
斗气前冲(取消)40.4%34.0%+6.4%
斗气技11.1%16.0%-5.0%
斗气前冲(招架)5.9%8.4%-2.6%
版边压制10.5012.43-1.93
斗气防御12.5%14.2%-1.7%
斗气迸放消耗2.8%1.3%+1.5%
投技1.202.23-1.03
斗气招架2.201.81+0.39
被困版边时间9.208.88+0.32
拆投0.200.46-0.26
斗气迸放0.300.18+0.12
受到惩罚反击0.200.09+0.11
受到投技2.302.21+0.09
惩罚反击命中0.200.11+0.09
受到昏厥0.000.05-0.05
招架时被投0.200.25-0.05
精准招架0.700.74-0.04
斗气反攻0.200.24-0.04
造成昏厥0.100.08+0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Sagat · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.18

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.18
    • 斗气迸放消耗:档案 2.8% · 参考 1.3%
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.1
  3. 追踪位置得失的过程

    被困版边时间:档案 9.2 · 参考 8.91

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 9.2 · 参考 8.91

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 保持压力但不过度冒进

    被困版边时间:档案 9.2 · 参考 8.91

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 9.2 · 参考 8.91
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.18

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.18
    • 斗气迸放消耗:档案 2.8% · 参考 1.3%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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