Chun-Li
更新于3天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

とんそく

Let's Do This
段位 36MR 1,680#38,828
最近 10 场7–3+34最近 20 场12–8+33
胜率
47%
44 胜 · 50 负 · 已存 94 场
排位赛对战
94
已选模式
胜场
44
排位赛
负场
50
排位赛
最高 MR
1,786
Chun-Li

排位 MR · Chun-Li

本地 94 · 导入 206 · 图表显示 264 · 已存 124 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Chun-Li
とんそく · Chun-Li
Yasmine
对手 · Yasminehato

打法参考

与前30名Chun-Li玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 22:23

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Chun-Li
とんそく的Chun-Li基准

与抽样的前30名Chun-Li玩家的平均习惯对比。

HAITANI 2263 · Seiya 2244 · ドドガマル_pc 2209 · YOKOHAMA_TARO 2152 · leith 2147 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯とんそく顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA137.3%33.0%+4.2%
斗气技18.9%15.6%+3.3%
CA5.9%8.5%-2.7%
斗气前冲(取消)40.6%43.1%-2.5%
斗气防御7.2%9.6%-2.4%
SA323.5%25.9%-2.4%
版边压制13.5012.05+1.45
斗气迸放消耗2.6%1.5%+1.1%
SA233.3%32.6%+0.8%
斗气招架1.001.61-0.61
被困版边时间8.908.40+0.50
投技2.102.51-0.41
斗气前冲(招架)4.1%4.5%-0.4%
精准招架0.200.57-0.37
拆投0.100.35-0.25
惩罚反击命中0.300.10+0.20
斗气反攻0.000.18-0.18
招架时被投0.400.22+0.18
斗气迸放0.300.17+0.13
受到惩罚反击0.200.07+0.13
受到投技1.901.97-0.07
造成昏厥0.000.05-0.05
受到昏厥0.100.05+0.05
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Chun-Li · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.16

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 1.5% · 参考 1.4%
  3. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.3 · 参考 0.57

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.57
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.17
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.4

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.16

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 1.5% · 参考 1.4%
  3. 保持压力但不过度冒进

    版边压制:档案 14.6 · 参考 11.27

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 版边压制:档案 14.6 · 参考 11.27
    • 被困版边时间:档案 9.3 · 参考 9.57

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

隐私设置

允许 YouTube/Twitch 媒体、使用分析和记录保存吗?选择有效期为 180 天,可随时在此撤回。

更多选项与详情

可选功能默认关闭,只有您选择后才会启用。您可以随时在此更改或撤回选择。

您主动使用的功能所需的存储与安全措施仍然可用,包括收藏选手、请求回放和反馈。

选择会在此设备保存 180 天。关闭分析会重新加载页面,以停止已加载的分析脚本。

隐私与存储