最近一场对战
LU友達さん
最近 10 场4–6-14最近 20 场7–13-35
胜率
49%
59 胜 · 61 负 · 已存 120 场
排位赛对战
120
已选模式
胜场
59
排位赛
负场
61
排位赛
最高 MR
1,141
Luke
排位 MR · Luke
本地 50 · 导入 0 · 图表显示 50 · 已存 120 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 友達さん | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 53.1% | 30.0% | +23.1% | |
| SA2 | 8.6% | 26.9% | -18.2% | |
| SA3 | 24.7% | 33.7% | -9.0% | |
| 斗气技 | 9.6% | 16.3% | -6.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 42.6% | 37.0% | +5.6% | |
| 版边压制 | 8.30 | 13.81 | -5.51 | |
| CA | 13.6% | 9.4% | +4.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.4% | 7.7% | -1.4% | |
| 斗气反攻 | 1.40 | 0.22 | +1.18 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.5% | 1.4% | +1.1% | |
| 斗气防御 | 12.7% | 13.7% | -1.0% | |
| 斗气招架 | 2.60 | 1.87 | +0.73 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.77 | -0.47 | |
| 投技 | 1.90 | 2.35 | -0.45 | |
| 被困版边时间 | 8.60 | 8.85 | -0.25 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.46 | -0.16 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.20 | +0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
