Luke
更新于1周前CrossPlatformCrossPlatformUnited KingdomUnited KingdomM100%

ベネディクト・カンバーバッチ

Master
段位 36MR 1,300#569,371
最近 10 场6–4+15最近 20 场13–7+53
胜率
58%
45 胜 · 33 负 · 已存 78 场
排位赛对战
78
已选模式
胜场
45
排位赛
负场
33
排位赛
最高 MR
1,373
Luke

排位 MR · Luke

本地 78 · 导入 0 · 图表显示 78 · 已存 78 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Luke
ベネディクト・カンバーバッチ · Luke
Akuma
对手 · Akumaみょ~~ん

打法参考

与前30名Luke玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 16:27

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Luke
ベネディクト・カンバーバッチ的Luke基准

与抽样的前30名Luke玩家的平均习惯对比。

jazzzzy 2275 · kuromame 2251 · ChrisWong 2223 · watyawacha 2212 · コウキ_ルーク使いの人 2206 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ベネディクト・カンバーバッチ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA354.3%33.7%+20.6%
SA28.7%26.9%-18.2%
SA121.7%30.0%-8.3%
斗气前冲(取消)43.8%37.0%+6.8%
CA15.2%9.4%+5.8%
斗气迸放消耗6.6%1.4%+5.2%
被困版边时间5.708.85-3.15
斗气技13.2%16.3%-3.1%
斗气防御11.9%13.7%-1.8%
版边压制12.3013.81-1.51
投技1.302.35-1.05
受到投技1.402.11-0.71
斗气招架1.201.87-0.67
精准招架0.100.77-0.67
斗气前冲(招架)8.4%7.7%+0.7%
斗气迸放0.600.20+0.40
拆投0.100.46-0.36
惩罚反击命中0.400.10+0.30
招架时被投0.000.21-0.21
受到惩罚反击0.300.09+0.21
受到昏厥0.100.07+0.03
造成昏厥0.100.08+0.02
斗气反攻0.200.22-0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Luke · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.7 · 参考 0.17

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.7 · 参考 0.17
    • 斗气迸放消耗:档案 7.4% · 参考 1.3%
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.5 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.5 · 参考 0.08
    • 受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.06
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA2:档案 8.3% · 参考 22.5%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA2:档案 8.3% · 参考 22.5%
    • SA3:档案 50% · 参考 36.2%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.7 · 参考 0.17

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.7 · 参考 0.17
    • 斗气迸放消耗:档案 7.4% · 参考 1.3%
  2. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.3 · 参考 0.2

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.3 · 参考 0.2
    • 斗气招架:档案 1.4 · 参考 1.82
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.71
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Terry:21场中获胜6场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Terry:21场中获胜6场
    • 对阵Akuma:44场中获胜22场
    • 对阵Jamie:24场中获胜14场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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