Luke
SteamSteamJapanJapanC100%

karinto

Let's Do This
段位 36MR 1,634#48,473
最近 10 场3–7-29最近 20 场8–8+3
胜率
50%
8 胜 · 8 负 · 已存 16 场
排位赛对战
16
已选模式
胜场
8
排位赛
负场
8
排位赛
最高 MR
1,646
Luke

排位 MR · Luke

本地 16 · 导入 0 · 图表显示 16 · 已存 102 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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Luke
karinto · Luke
M. Bison
对手 · M. Bisondrodrop

打法参考

与前30名Luke玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月6日 22:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Luke
karinto的Luke基准

与抽样的前30名Luke玩家的平均习惯对比。

watyawacha 2242 · noahtheprodigy 2242 · Modern hater 2207 · ChrisWong 2207 · kuromame 2205 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯karinto顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA346.8%34.2%+12.6%
SA214.5%26.0%-11.5%
SA119.4%30.6%-11.3%
CA19.4%9.2%+10.2%
斗气技8.8%16.7%-7.9%
版边压制11.3013.55-2.25
斗气防御11.7%13.2%-1.5%
斗气前冲(招架)8.9%7.6%+1.3%
受到投技3.202.01+1.19
斗气招架0.701.80-1.10
斗气前冲(取消)38.3%37.3%+1.0%
斗气迸放消耗2.2%1.4%+0.8%
投技3.102.43+0.67
被困版边时间8.108.74-0.64
精准招架0.300.69-0.39
斗气反攻0.400.20+0.20
拆投0.200.37-0.17
斗气迸放0.300.19+0.11
受到昏厥0.100.06+0.04
受到惩罚反击0.100.06+0.04
造成昏厥0.100.07+0.03
招架时被投0.200.22-0.02
惩罚反击命中0.100.08+0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Luke · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 2.2% · 参考 1.4%
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 3.1 · 参考 2.43

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 3.1 · 参考 2.43
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.37
    • 受到投技:档案 3.2 · 参考 2.01
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 11.3 · 参考 13.55

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 11.3 · 参考 13.55
    • 被困版边时间:档案 8.1 · 参考 8.74

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 2.2% · 参考 1.4%
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.8

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.8
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.69
    • 斗气反攻:档案 0.4 · 参考 0.2
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 3.1 · 参考 2.43

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 3.1 · 参考 2.43
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.37
    • 受到投技:档案 3.2 · 参考 2.01

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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